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无人生还

《无人生还》 - 无人生还豆瓣评分BBC于阿加莎·克里斯蒂诞辰125周年之际推出电视剧版《无人生还》,由Sarah Phelps担任编剧。故事背景设定在1939年8月二战爆发前夕,八个素不相识的人受邀来到海岛士兵岛上。他们抵达后,接待他们的却只是管家夫妇俩。用晚餐的时候,餐厅里的留声机忽然响起,指控宾客以及管家夫妇这十人都曾犯有谋杀罪。众人正在惶恐之际,来宾之一忽然死亡,噩梦由此开始了。目前其他英语国家翻拍的《无人生还》都采取了舞台剧中的结局,这是第一个采取原著结局的英语国家影视改编版本。

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由于是新近上市目前还没有很详尽的攻略,不过你可以去看看小说,说不定有帮助!中文名称:无人生还(亦可译为:童谣谋杀案) 英文名称:And Then There Were None 开发商:AWE Games 发行商:The Adventure Company 游戏类型:冒险 游戏平台:PC 上市日期:2005年9月1日 ESRB:T 推理小说的天后非英国推理小说家阿加莎·克里斯蒂(Agatha Christie)莫属,她的姓氏克里斯蒂,已成为最畅销、最富魅力的侦探小说的代名词,由她所创造的比利时私家侦探赫丘里·白罗,是人气经久不衰的神探之一,她的每一部侦探小说,都以其圆滑诡谲的布局,曲折悬疑的过程受到读者的热爱,因此,不少制片家纷纷将她的小说改编制作成电影,如《东方快车谋杀案》,《尼罗河谋杀案》等等,但在她所有的作品中,又数《无人生还》(And Then There Were None)最为经典,在Amazon网上有关此书的评论近五百则,几乎人人都给出了五星级的高分,可见此书魅力之大,不分国界。此书的情节布置让你无时无刻不感受到警张刺激,推理的魅力也让你沉浸其中,在这次的E3大展中,Adventure Company公司公布了根据阿加莎·克里斯蒂的推理颠峰之作-《无人生还》改编的一款同名惊悚冒险游戏,尽管有不少人将“And Then There Were None”翻译《童谣谋杀案》,这是依据故事剧情来翻译的,但是亦无可厚非 《无人生还》采用了第三人称视角,游戏将由著名设计师李·谢尔登(Lee Sheldon)负责设计,游戏以小说剧情为架构,一首纯真的童谣,竟成为恐怖杀人的诅咒,十个素昧平生且特质各异的年轻人,竟受到神秘欧文先生的盛邀,来到一座荒岛的豪宅度假,晚宴期间,神秘的主人并未现身,直至用餐结束,空中传来一阵诡异的人声,原来是豪宅的主人用录好的录音指控在场的每个人都隐藏着一宗深恶的罪孽,并告诉他们全部都要死,所有人同外界的联系都被切断,他们只能呆在岛上,与外界隔绝,而一个隐形杀手藏匿其后,这十个人能逃过劫难吗?亦或他们真的该死?游戏对于小说角色的设置作了一些修改,除了保留书中十位性格迥异的年轻人外,还新增了一位由玩家扮演的船长,似乎玩家一向充当的都是英雄的角色,你将陪伴这十名年轻人走完整个故事情节,从一开始,带领他们来到小岛,到后来如何拯救他们,都将是你需经历的,在游戏中,人性相互猜疑的本性曝露无疑,随着一个个年轻人的死去,幸寸者人人自危,仿若惊弓之鸟,互相怀疑对方是凶手,而事情正朝着诡异凶手预先设计好的谋杀陷阱迈进。。09NLRLW7 玩家将跟随十个人进入危险且陌生的危险之地,找出躲藏在背后的凶手,十个人都有他们所隐藏的过去,最黑暗的秘密被一一公开,而玩家同样不例外,他也有留在岛上的理由,神秘的主人欧文先生究竟是不是幕后操控一切谋杀的人呢?别以为这只是简单的谋杀案,案情的复杂性并不会是你想象中的那样,往往看似凶手要露出端倪之时,你会不由自主的惊呼:“就是他做的,他就是凶手,线索如此明显!”实际上,或许是他,但也可能不是他,一个新的转折必将会推翻你的自以为是,逐渐死去的人的死状正如童谣中描述的一样,一首可爱的童谣难道预知其死亡纪事,《无人生还》是一个可以伸展你想象最远极限的谋杀案。荒岛的设计非常真实,没有人造栏杆,只有大海,岩石,你可以在岛上自由的活动,熟悉岛上的不同位置,如钓鱼村庄,岛外部的悬崖和四周的海滩等。不过游戏中气候自然条件会在某些时候限定你的行动,譬如:暴风雨来临时。游戏为了更好的营造悬疑,惊奇,将使故事同环境天衣无缝的结合,而关于线索的探究也许不会给出很多的提示,在游戏中最关键的一件物品是一本日记,一旦发现任何线索或是值得的数据,你边可以记录下来 游戏中的重头戏是解谜,设计了20个不同特色的难题,这可不同于其他游戏中的解谜游戏,有可能会有时间限定,如果你不能快速解答,那么被凶手盯上的受害人就会被杀害,收集线索,寻找钥匙等冒险游戏的常见元素在游戏中依然存在,游戏将真实浮现玩家内心惊心动魄的一面,任何惊骇的事件都会让你感到毛骨悚然,即便如此,你仍的尽可能的尝试避免死亡。此外,游戏的结局并不是唯一,而决定游戏结局的关键在于你在游戏进程的表现,例如:同十名受害人的互动,解救他们的方式等等。在互动方面,游戏加入了怀疑度的设计,同不同的受害人交谈,怀疑度的高低可以从对话中看出,游戏中的推理设计倾向高明,技巧特别的难题,以次来增加游戏的可玩性和乐趣性,因此,解决难题需要多加思考,而解决的手法也要别出心裁。游戏中的人物都有其各自的房间,白天他们会四处寻找线索,在每天晚上吃晚餐的时候,剩余的人员会讨论他们所发现的线索,“我们很骄傲的呈现阿加莎·克里斯蒂的作品,她的写作能够成为一款出色的冒险游戏,强调压迫力,心理学的相互作用。”史考特·尼克森(Scott Nixon)说 究竟谁是侥幸生存的那一个,只有时间能告诉你。



求无人生还简介

八个素不相识的人受邀来到海岛黑人岛上.他们抵达后,接待他们的却只是管家特夫妇俩.用晚餐的时候,餐厅里的留声机忽然响起,指控他们宾客以及管家夫妇这十人都曾犯有谋杀罪.众人正在惶恐之际,来宾之一忽然死亡.噩梦由此开始了他们在自己的房间里都发现了这首儿歌十个印地安小男孩,为了吃饭去奔走;噎死一个没法救,十个只剩九。九个印地安小男孩,深夜不寐真困乏;倒头一睡睡死啦,九个只剩八。八个印地安小男孩,德文城里去猎奇;丢下一个命归西,八个只剩七。七个印地安小男孩,伐树砍枝不顺手;斧劈两半一命休,七个只剩六。六个印地安小男孩,玩弄蜂房惹蜂怒;飞来一蛰命呜呼,六个只剩五。五个印地安小男孩,惹是生非打官司;官司缠身直到死,五个只剩四。四个印地安小男孩,结伙出海遭大难;鱼吞一个血斑斑,四个只剩三。三个印地安小男孩,动物园里遭祸殃;狗熊突然从天降,三个只剩两。两个印地安小男孩,太阳底下长叹息;晒死烤死悲戚戚,两个只剩一。一个印地安小男孩,归去来兮只一人;悬梁自尽了此生,一个也不剩。 餐桌上还有十个小瓷像.从第一天晚上开始的几天时间里,每天都有人按着儿歌里述说的方式死去,每死一个人,餐桌上的瓷瓶就会少掉一个.一时之间,人人自危,都希望能找出一个办法拯救自己的生命可是海上起了大风浪,不可能寻得救援或者逃出生天.唯一的求生办法就是找出凶手谁是凶手呢?荒岛已经被他们搜寻数遍,不可能有容身之处,所以凶手必然在他们中间幸存着的人们彼此怀疑,彼此试探,可是一切的警戒一切的提防还是没有能阻止那最后一刻的到来风浪停息了,岛上的明争暗斗也停息了,只留下了十具尸体,无人生还。 小小的孤岛上,十名旅客以各种理由被神秘人Owen邀请在岛上的孤堡中。每个人都有各自的过去,各自的生死故事。可却在转念间,随着那神秘的印弟安童谣,一个接一个地离奇死去。凶手就是他们中的一个。